Menu Close

รีวิว SolSeraph – เล่น God

SolSeraph ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก ActRaiser สุดคลาสสิกของ NES หากมีข้อสงสัยใด ๆ เกี่ยวกับรากของมันเนื่องจากการผสมผสานระหว่าง action-platforming และ sim-style management ซึ่งถูกลบออกเมื่อมันเปิดออกด้วยมุมมองของคนคนแรกที่หมุนช้าๆพุ่งไปสู่โลก – เป็นการแสดงความเคารพต่อ ActRaiser Mode-7 เชิดหน้าชูตาที่เฉพาะเจาะจงว่ามันจะวิงค์ที่ผู้ชม แม้ว่าอยากรู้อยากเห็นมันเป็นบางส่วนของการออก SolSeraph จาก ActRaiser ที่ปล่อยให้มันยืนอยู่บนตัวเองให้ดีขึ้นและแย่ลง

SolSeraph ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าบู๊ตอันศักดิ์สิทธิ์ของ Helios อัศวินแห่งรุ่งอรุณในขณะที่เขาช่วยสร้างอารยธรรมและต่อสู้กับกลุ่มเทพที่อายุน้อยกว่าซึ่งแต่ละคนแสดงให้เห็นว่าเป็นศูนย์รวมของภัยพิบัติทางธรรมชาติ มีการเล่นเพเกินที่ยึดถือทางศาสนาขณะเล่นและ Helios มีลักษณะเป็นเทวทูตโดยเฉพาะ แต่นี่ไม่ได้ผูกติดอยู่กับความเชื่อที่เฉพาะเจาะจง แทน SolSeraph คิดค้นตำนานของตัวเองยืมบิตและชิ้นส่วนจากศาสนาโลก

แต่ละพื้นที่ทั้งห้าประกอบด้วยเกมสองประเภทที่แตกต่างกัน ในการเริ่มต้นคุณต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเพื่อปลดล็อคอารยธรรมใหม่ แต่ละคนตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมของตัวเองซึ่งนำเสนอชุดอันตรายของตัวเอง ประเทศบนเกาะมีแนวโน้มที่จะเกิดน้ำท่วมอย่างต่อเนื่องในขณะที่ชนเผ่าทางตอนเหนือของหิมะมีปัญหาในการดูแลฟาร์มและจำเป็นต้องพึ่งพาการเลี้ยงปศุสัตว์แทน คุณแนะนำผู้คนให้จัดการประชากรและทรัพยากรเช่นอาหารและไม้แปรรูปในขณะเดียวกันก็สร้างโครงสร้างการป้องกันเพื่อป้องกันการโจมตีจากสัตว์ประหลาด จากนั้นคุณสามารถสร้างพระวิหารใกล้กับสัตว์ประหลาดตัวใดตัวหนึ่งมีส่วนร่วมในการต่อสู้บนเวทีการกระทำหรือการต่อสู้เพื่อล้างมันและดำเนินการต่อไปจนกว่าคุณจะปลดล็อคส่วนสุดท้ายที่เป็นที่อยู่อาศัยของหัวหน้าเทพผู้อายุน้อยกว่า

ทั้งหมดนี้อาจฟังดูคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของ ActRaiser แต่การให้ความสำคัญกับการป้องกันคลื่นของการโจมตีของมอนสเตอร์นั้นเป็นเรื่องจริง วิธีการของ SolSeraph นั้นคล้ายกับเกมป้องกันหอคอยมากขึ้นเนื่องจากคลื่นของสัตว์ประหลาดเดินขบวนไปตามเส้นทางที่กำหนดไปยังฐานกลางที่ทำเครื่องหมายด้วยกองไฟ การเอาชนะคลื่นของสัตว์ประหลาดใช้โครงสร้างการป้องกันที่หลากหลายแม้จะได้รับส่วนของมันเองในเมนูรัศมีพร้อมกับพลังแห่งเทพที่จะเรียกสายฟ้าหรือส่งผู้พิทักษ์ สรุปแล้วมันใช้การคุกคามเล็กน้อยจากการโจมตีของสัตว์ประหลาดและทำให้มันมีความกระตือรือร้นและเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์

ในอีกด้านหนึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ซิมบางส่วนรู้สึกว่ามีชีวิตชีวามากขึ้น การปกป้องผู้คนของคุณจากคลื่นที่โหดร้ายของการโจมตีของสัตว์ประหลาดนั้นมีความคลั่งไคล้มากกว่าความรู้สึกผ่อนคลายและสบาย ๆ ในการดูสังคมของคุณเติบโตและบางครั้งก็นำทางผู้คนของคุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง ในทางกลับกันวิธีการนี้มาจากค่าใช้จ่ายของสิ่งที่ทำให้ ActRaiser เป็นเครื่องตรวจสอบศรัทธาที่น่าสนใจ

ใน ActRaiser สังคมเติบโตขึ้นด้วยตัวเองเมื่อคุณนำมันอย่างอ่อนโยนและเครื่องมือของคุณมี จำกัด คุณสามารถเรียกแผ่นดินไหวเพื่อทำลายบ้านและส่งเสริมการสร้างที่แข็งแกร่งขึ้น แต่คุณไม่สามารถวางสิ่งปลูกสร้างแต่ละอย่างบนตารางได้อย่างพิถีพิถัน ในบางวิธี ActRaiser ทำหน้าที่เป็นภาพสะท้อนในข้อ จำกัด ของความศักดิ์สิทธิ์ การโต้ตอบเป็นเรื่องทางอ้อมและเรื่องราวที่เล่นออกมาบางครั้งก็น่าสลดใจ ผู้คนสันนิษฐานว่ามันจะต้องเป็นพลังที่สูงกว่า แต่ในความเป็นจริงคุณไม่มีอำนาจที่จะหยุดเหตุการณ์บางอย่างที่พวกเขาเคลื่อนไหวด้วยความต้องการอิสระของตัวเอง มันเป็นความคิดอันทรงพลังที่ใน SolSeraph นั้นถูกทำลายโดยการควบคุมโดยตรงทุกอย่างที่อารยธรรมของคุณทำ

วิญญาณยังอยู่ที่นั่นจนถึงจุดหนึ่ง ผู้คนสวดอ้อนวอนที่ Helios โดยไม่เคยได้ยินคำตอบดังนั้นความคิดก็ยังคงปรากฏอยู่ว่าพวกเขาปฏิบัติงานด้วยความเชื่อและหวังว่าเทวดาที่มีอคติบางคนจะจบการต่อสู้ แต่สิ่งนี้มีเฉพาะในซีเควนซ์เรื่องสั้นและไม่สอดคล้องกับกลไกของเกม ไม่มีความรู้สึกว่าวัฒนธรรมเฟื่องฟูด้วยตัวมันเอง คุณไม่ได้ชี้แนะเท่า ๆ กันอย่างอ่อนโยนซึ่งทำให้รู้สึกแปลก ๆ กับความคิดที่ว่าผู้คนไม่เชื่อมั่นในพลังที่สูงกว่า

หน้าที่ส่วนซิมค่อนข้างง่าย แต่มักจะไม่เข้าใจง่าย คลื่นมอนสเตอร์เข้ามานานมากจนบ่อยครั้งที่มันจะสร้างคลังแสงขนาดใหญ่ของการป้องกันได้ง่ายก่อนที่การโจมตีครั้งแรกจะเกิดขึ้น ไม่มีการลงโทษที่แท้จริงสำหรับความล้มเหลวและในความเป็นจริงการเริ่มเกมบนหน้าจอเพียงแค่เริ่มนาฬิกามอนสเตอร์อีกครั้งจากศูนย์ในขณะที่ยังคงการเปลี่ยนแปลงอาคารทั้งหมดของคุณ ในขณะเดียวกันก็ไม่ชัดเจนว่าสัตว์ประหลาดจะมาจากที่ใด การสร้างวัดเพื่อล้างสัตว์ประหลาดขึ้นอยู่กับเกณฑ์ของ “วิญญาณ” ซึ่งรวบรวมจากสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้ นี่อาจเป็นเรื่องง่ายในเกมที่เกี่ยวกับการรวมตัวกันของผู้บูชาซึ่งอาจนับได้ว่าเป็นวิญญาณและเชื่อมโยงอย่างมีเหตุผลกับการสร้างวัดบูชา แต่ประชากรมีความสำคัญเพียงอย่างเดียวเนื่องจากมันทำให้ร่างกายของคุณมอบหมายให้กับโครงสร้างและฟาร์มป้องกัน ไม่มีการนับจำนวนรวมที่มอบหมายกับชาวบ้านที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งหมายความว่าคุณอาจมอบหมายพวกเขาใหม่ในช่วงเวลาที่สำคัญโดย